# Геймдев

читать 4 мин.
0 36

2 июня состоится митап по геймдеву, на котором будут обсуждаться теория вероятностей в гейм-дизайне и зло в игровых интерфейсах. В качестве спикера выступит Анна Чингаева, кандидат технических наук и доцент Поволжского государственного университета телекоммуникаций и информатики. Воркшоп поможет найти ответы на вопросы о том, что означает понятие «вероятность» в играх и какие ожидания у игроков по этому поводу.

Перепост
Прочитать полностью